iOS 上传
基于 Shadowrocket 模块拦截游戏 API 响应并上传。安装软件与配置 MITM 证书借用第三方教程,本页只承接最后「导入上传模块」一步。
与其他第三方工具的兼容性未知,建议单独启用,避免混用。
1. 总览
PART A安装 Shadowrocket + 配置 MITM 证书
通用 iOS 抓包步骤,按第三方教程完成,本页不展开。
PART B导入上传模块
在 Shadowrocket 内粘贴 /me 复制的链接一键导入,仅这一步使用 allium 模块。
2. 安装软件 + 配置 MITM(PART A · 外链)
安装 Shadowrocket 与根证书信任、MITM 配置等通用步骤,详见第三方教程:
打开外链教程https://neo.haruki.seiunx.com/toolbox-tutorial/ios-module.html#配置证书
完成后回本页继续 PART B。
3. 导入上传模块(PART B · 本页)
3.1 获取模块链接
- 进入 个人中心 /me 。
- 在「游戏账号绑定」区绑定游戏账号。
- 绑定后「设备同步」区出现 iOS 一栏,链接绑定的是 web 账号;同一 web 账号下多个游戏账号可复用。点右侧复制按钮,链接形如
https://<server>/api/ingest/module/al_xxx。
3.2 在 Shadowrocket 内导入
- 打开 Shadowrocket,进入 配置 → 模块。
- 点右上角 + 号。
- 粘贴上一步复制的链接,确认添加。模块(CloudSync)出现在模块列表并默认启用。
详细操作可参考上方外链教程中的模块导入部分。
4. 验证上传
打开游戏进入对应页面(账号信息、卡片列表等),Shadowrocket 自动拦截响应并上传。
整个过程中无报错即视为上传成功。平台端的上传记录页将在后续提供。